1、星际争霸的护甲和魔兽不一样,是按点数来减免伤害的,就是说1点护甲就抵消1点伤害。2、给你一个公式:(攻击力/攻击次数-护甲值)*攻击次数=一次攻击的伤害。这...
1. 神族单位的血量和电浆护盾防御是独立计算的。当单位在外层蓝色电浆护盾未被击破时受到攻击,实际伤害将先扣除电浆护盾的防御值。例如,一个三级盾的XX(100生命...
所谓的护甲就是防御力,也就是降低所受伤害的能力。前面的值是该单位的基础值,后面的是经过升级增加的值,最后总的护甲值就是两者之和。
SC2兵种的护甲类型一共有这么几种:Light(轻型)Armored(装甲)Biological(生物)Mechanical(机械)Psionic(幽能)Massive(巨型)Structure(建筑)Light(轻型)和Armored(...
为什么还不明白,我特意举一个3级电浆护盾0级护甲的例子,就是为了区别这两种不同的防御。无论伤害如何,都是从电浆护盾开始承受起的,扣完电浆才扣血,有电浆的时...
GTV的意思是说不可能因为护甲类型减少伤害,只会增加伤害,是对比魔兽3的护甲来说的,比如魔兽3中,穿刺伤害打中甲,只有50%的伤害,即使你是中甲0点护甲。而星际2...
还有一点就是属于狂热者和机甲一类的双武器单位。举个例子:狂热攻击16,并且是属于双武器,那么他的攻击会分为8+8,打护甲为1的单位时造成的伤害就是不8-1+8-1。...
2.空中部队装甲 等级1 150水晶150瓦斯160秒 等级2 225水晶225瓦斯190秒(需要舰队航标)等级3 350水晶350瓦斯220秒 ...
100%准确)II:攻击分类——单位的大小对不同兵种的攻击有影响……星际有三中兵种类型和三种伤害方式,兵种类型分别是大中小,伤害方式分别是爆炸,震荡,普通,1...
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